glClear

glClear




バッファをクリアする

GL10#glClear( int mask )

glClearはバッファをクリアします。

maskクリアするバッファを指定します。

maskの値は”|”演算子でつなぐことができます。

    gl.glClear( GL10.GL_COLOR_BUFFER_BIT );                             //  色をクリア
    gl.glClear( GL10.GL_COLOR_BUFFER_BIT | GL10.GL_DEPTH_BUFFER_BIT );  //  色と深度をクリア
どのような値が指定できるかは↓の項目を参照してください。

mask

GL10.GL_COLOR_BUFFER_BITカラーバッファ
GL10.GL_DEPTH_BUFFER_BIT深度バッファ
GL10.GL_STENCIL_BUFFER_BITステンシルバッファ