アンドロイドアプリなのでアクティビティが必要です。
ゲームのアクティビティも通常のアプリと大差ありません。
とりあえずアクティビティを用意しましょう。
まずはじめに、通常のアンドロイドアプリと同じようにプロジェクトを用意します。
自分はこんな感じのプロジェクトを作りました。
プロジェクト名 | hitman |
ビルド・ターゲット | Android 2.1-update1 |
アプリケーション名 | ヒットマン! |
パッケージ名 | com.hitman |
Create Activity | MainActivity |
プロジェクトができたらメインアクティビティを自分が読みやすい形に書き直します。
デフォルトのままだと読みづらいので。。。
できたソースコードが↓です。
package com.hitman; import android.app.Activity; public class MainActivity extends Activity { // コンストラクタ public MainActivity() { super(); } }
コンストラクタ以外何もありません。。。
これで起動すると真っ黒な画面が出てきます。
画面の向きによって横になったり縦になったりする普通のアクティビティの出来上がりです!
ただ、これでは何も表示されてないのでつまらん!!
というわけで、次は描画周りに入っていこうと思います。