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Android Debug Bridge(adb)
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Sprite
ソースコード
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Texture
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Picture
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TouchEventObject
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TouchManager
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クラス構築
メソッド実装
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クラスを作ってみる
ファイルを読み込む
ファイルを列挙する
TextureResource
ソースコード
クラス概要
クラスの骨格
テクスチャ読み込み
読み込んだテクスチャを解放せよ!
開発の裏ワザ
Eclipseはバッチファイルで起動しよう!
バッチファイルの中身
とりあえずEclipseを起動しよう
LogCatがうまく動かなくなるその前に
しばらく放置してアプリが起動しなくなるその前に
SDカードにアプリを移動できるようにしよう!
アプリをSDカードに移動する方法
アプリをSDカードに移動できるようにする
他のアプリを開いてみよう!
アプリからtwitterを起動しよう!
アプリからURLを指定してブラウザを起動しよう!
実機上でアプリの操作しよう!
アプリをアンインストール(削除)しよう!
ゲーム開発
ヒットマン
ソースコード
アクティビティを用意しよう
OpenGLを使う
OpenGLを設定する
描画の準備をしましょう
読み込んだ画像を表示してみる
テクスチャの管理を楽にしてみる
触れる!反応する!何かが起こる!?
ゲームっぽい画面にしてみる
モデルクラスを作ってみる
ちょっとした小技
もう・・・回転しなくてもいいんだよ
アニメーションをさせよう!その1
アニメーションをさせよう!その2
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